Skip to content

创建项目

安装软件包

提醒

在前面的教学中,我们已经教了如何创建项目,所以在这里只提及需要安装的软件包。

使用VCCALCOM创建虚拟角色项目后,确保以下软件包已被安装:

  • VRChat SDK - Avatars
  • VRChat SDK - Base
  • Avatars 3.0 Manager
  • Gesture Manager
  • liltoon
  • Modular Avatar
  • Non-Destructive Modular Framework

注意

一般情况下,以下两个安装包在创建新项目后会自动安装,如未安装需要手动安装:

  • VRChat SDK - Avatars
  • VRChat SDK - Base

预览

安装完后,你应该能在软件包中看见以下已安装项: package

注意

教程具有时效性,当你看见这个教程版本号与你不一致时,请安装最新版VCC/ALCOM 自动推荐的版本

导入准备好的文件(unitypackage)

  1. 打开项目,等待Unity右下角加载图标加载完毕。

  2. 导入你准备好的适配的衣服,头发等物品的unitypackage文件。

  3. 新建一个Scene场景,将你的角色预制件拖入场景,位置和旋转应为(0, 0, 0)

  4. Directional Light(定向光)修改为白色,防止色差。 light

  5. 将衣服,头发等物品的预制件拖入到你的角色模型内。 prefab

提醒

会与原模型穿模,不过不要紧,后面我们会制作菜单来控制他们。
你可以先从Hierarchy窗口中选中原版/默认衣物,头发和装饰等物品,从Inspector窗口中将他们关闭,方便查看。

disable

Released under the CC License.